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「アーキエイジ rmt」アーキエイジの職業を選びます

アーキエイジ rmt
1.もし自分のアーキエイジ  職業は接近戦型だならば、長距離の攻撃ができるだけ選ばないでください、つまり格闘と野性、魔法のこの 2つの素質はできるだけ発生の組合せができないです。遠近の組み合わせがとても良いと感じて、チームが戦う時は発揮し にくかったです。

2.もし自分の職業はMTを位置づけならば、つまりひとつは寄ることができる戦士を担ぐことができて、鉄の壁はまずあな たのになって、あなたの組み合わせの素質は使命が現れるべきでありません。あなたが戦士なため、身を隠して命からがら 逃げるのはあなたがするべきなのではありません。

3.もし自分の職業はMTを位置づけならば、つまりひとつは寄ることができる戦士を担ぐことができて、鉄の壁はまずあな たのになって、あなたの組み合わせの素質は使命が現れるべきでありません。あなたが戦士なため、身を隠して命からがら 逃げるのはあなたがするべきなのではありません。

4、自分がもしそんなに死にやすくないと思うならば、あれは私は選択の意志を推薦して、たくさん命が助かる技能を傷つ け(損ね)ることを免れて一瞬と技能を移すあって、あるいは生命のプラスする血を選ぶのです。長距離のは鉄の腕を選んで 、むだ話をしました。

5、アーキエイジ  法師として長距離を出力して、自分がもしそんなに死にやすくないと思うならば、あれは私は選択に死亡するように推 薦して、意志ではありませんて、更に多分多分鉄の壁ではありませんて、それぞれの中で原因は自分で体得します。

ArcheAge RMT

2014-7-4 14:27:13