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「黒い砂漠 RMT」,サーバーの垣根を越える「メガサーバーシステム」の導入日が2月24日に決定

 ゲームオンは本日(2016年2月12日),同社がサービス中のMMORPG「黒い砂漠」で,サーバーの垣根を越えて行き来が可能になる「メガサーバーシステム」を,2月24日に導入すると発表した。
 これにより,「こちら」の記事でもお伝えしたように,既存の3サーバーとシステム導入に合わせて追加される2つサーバーの計5サーバー(15チャンネル)間を,自由に移動できるようになる。いわゆるサーバー統合ではなく,ひとつひとつのサーバー規模はそのままでつながる,というのが大きなポイントになるだろう。
 ただ,大規模なシステムの変更ということで,アカウントがアクティブ/休眠に関わらず,全プレイヤーに影響があるという。とくに名前の被りや,サーバーを越えて複数のギルドに所属していた場合などで,キャラクターに大きな影響が出るだろう。このメガサーバーシステムの仕様の一部に関して,以前発表されたものを再掲しておくので,こちらを確認しつつ,今後の情報に引き続き注目しよう。
新作オンラインRPG『黒い砂漠』
全てがつながる「メガサーバーシステム」導入日が、 2016年2月24日(水)に決定!
株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李相助ア (イサンヨプ )]は、新作オンライン RPG『黒い砂漠』において、サーバーの垣根を越えて、シームレスに行き来することができる「メガサーバーシステム」の導入日を 2016年2月24日(水)とすることを発表いたしました。
『黒い砂漠』では 2015年5月8日のオープンサービス以降、「Calpheon」、「Valencia」、「Media」という3つのサーバーでサービスを提供させていただいており、それぞれのサーバーは、独立したワールドとして、サービスを提供しておりました。
今回発表させていただいた「メガサーバーシステム」導入のタイミングで、新たに「Balenos」、「Serendia」も追加し、3サーバー×4チャンネルの12チャンネル構成から、5サーバー(チャンネルグループ)×3チャンネルの計15チャンネル構成にパワーアップいたします。
「メガサーバーシステム」導入後は、全てのサーバー間をシームレスに移動することができるようになります。このシステムの導入で、ゲーム内のコンテンツ、経済、そしてコミュニティがさらに発展、活性化されます。
尚、このシステムの導入にあたり、大きな仕様変更が行なわれます。この仕様変更は既に『黒い砂漠』をプレイされている方、以前『黒い砂漠』をプレイされていた方、全てのプレイヤー様に影響がございます。こちらは、適宜更新しておりますので、詳細の仕様につきましては、公式メンバーサイトの告知をご確認いただけますようよろしくお願いいたします。
よりゲーム内の発展・活性化に向けて動き続ける『黒い砂漠』を今後もお楽しみ下さい。
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※以下,再掲

■「メガサーバーシステム」仕様(一部)■

◆メガサーバーシステム基本仕様
・全てのキャラクターはメガサーバー内にすべて所属されます。
例)カルフェオンサーバーに1体、バレンシアサーバーに1体キャラクターがいた場合、メガサーバーに合計2体のキャラクターが存在することになります。

・メガサーバーシステム導入前最後にログアウトしたサーバーのキャラクターが基準となり、貢献度や行動力といったゲーム情報が維持されます。

・基準となったサーバー以外の、他のサーバーで所持しているキャラクターにつきましては、メガサーバー導入後もキャラクターの存在が引き継がれます。

◆キャラクター名について
・すべてのサーバーに複数、同一の名前のキャラクターが居る場合、プレイ時間の最も長いキャラクター(プレイ時間が同一の場合は作成日時の早いキャラクター)が優先され、それ以外のキャラクターは、もとのキャラクター名に一定のルールに基づいた文字列を付与させて頂く予定です。

・極力、多くのお客様が望まれたキャラクター名でプレイできるよう、2015年8月1日(土)以降から後日ご案内させていただく日程までにゲームへログインされていないすべてのキャラクターは、自動的にキャラクター名を変更させて頂きます。変更となったキャラクターは、一定のルールに基づいたキャラクター名へと変更をさせて頂きます。

・キャラクター名が変更になったキャラクターには、他のプレイヤーに使用されていない、任意のキャラクター名に変更できる環境をご提供できるよう、調整させて頂いております。詳細は後日ご案内させて頂きます。

◆ギルド
・複数のサーバーでギルドに所属している場合、一番最後にログアウトしたサーバーのキャラクターが加入しているギルド情報を維持します。一番最後にログアウトしたサーバーでギルドに加入していない場合、ギルドに所属してない状態となります。
◆占領戦、拠点戦
・メガサーバー導入に伴い、導入メンテナンスの際に、すべての城砦(拠点城砦)および指揮所を撤去させていただき、すべての領地および拠点の情報をリセットさせていただきます。リセット後、占領戦と拠点戦が改めて進行されるまでは税金馬車は出発しません。削除された城砦(拠点城砦)及び指揮所は状態によりギルド資金に換算して補てんさせて頂きます。

【完成した占領戦城砦及び指揮所】:
城砦及び指揮所の価格+各材料取引所上限価格の1.5倍+200万シルバー
【完成した拠点戦城砦】:
城砦の価格+各材料の取引所上限価格の1.5倍+100万シルバー
【未完成の城砦及び指揮所】:
城砦及び指揮所の価格+使用した材料の取引所上限価格の1.5倍
※アイテムの取引所上限価格によって補てんされるシルバー額が異なる場合があります。
※上記は「メガサーバーシステム」の仕様の一部抜粋です。
※現在調整中の内容となるため、変更となる可能性がございます。
※適宜、詳細な内容を告知ページで更新予定となっておりますので、更新時には、必ずご一読くださいますようお願い致します。

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<『黒い砂漠』メガサーバーシステム導入特設サイト>
http://blackdesert.pmang.jp/info/update/1602/index

<『黒い砂漠』「メガサーバーシステム導入に関する事前のご案内」告知サイト>
http://blackdesert.pmang.jp/notices/294

<『黒い砂漠』公式サイト>
http://www.blackdesertonline.jp/

<『黒い砂漠』メンバーサイト>
http://blackdesert.pmang.jp/
フェイト/グランドオーダー RMT

2016-2-14 18:34:57