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イカロスオンライン RMT CE3引擎打造精美画面


  「イカロス RMT」の画面は非常に美しい、それは燃える炎、または水の凹凸面であるかどうか、木々の間太陽が美しく、広範囲のシーンをぼかし、効果を点灯します!ゲームは視覚範囲がフル現実的な、非常に幅の広い、および構造化され、生産の大規模なシーンを使用しています。しかし、より高いマシン構成要件、ほとんどカードが続く。力効果によって地面に明白な植生ず、非占チワンスタイルの戦闘優れた結果には日内変動
  ゲームは、この小さなシリーズは、マスターとしてのキャリアを選択したので、ロックバトルモードを使用し、最後の兵士のスキルQTEシステムを出てきませんでした。魔術師では、例えば、事前のスキルは、あまりないが、プロセスが明確に減速、氷の移動と忌避効果で、モンスター·ヒットとなるときにスキルは豪華な効果、血の戦いは、排出され、リモートのモンスターの攻撃は弾道持っている裁判官は、ない、いわゆる追跡爆弾、プレイヤーはかわすにリモート奇妙な攻撃を実行しているに依存することができます。
なしタスクが自動的に才能案内するその方法を見つけること
  タスクは、メインクエスト、サイドクエストやリサイクル作業を持って、そこには自動ルーティング機能はありませんが、タスクを識別するために関連している、タスクは良い感じに小さな小さな地図上のプレゼンテーションCGアニメーションと単一コピー中に追加されます。タスクの奇妙なリフレッシュ高速周波数が、奇妙なタスク分散のほとんどは魔術師で、例えば、プレ攻撃スキルの余地がなく、より緻密では、生存能力が弱い。一般的には現在のテンポの速いゲーム、ゲームのアップグレード速度と比較して、前の経験、多くの疲労を生成するために簡単にすることができません。イカロス 最安値注目の乗馬バトルシステム
ゲーム最大の特徴は、そのマウントシステム、どのように自分の好きなマウントをキャッチするために選手を教えるために全体のCGアニメーションを介してゲームです。プレイヤーはアクションを歩くにスナップのショートカットキーを押した後に切り替わります役割は怪物Spaceキーを押し'のヒントをキャッチすることができたとき、近い存在となり、ジャンプに乗ってスポットするためのプレイヤーはそれを生きる。あなたは馬をキャッチしたい場合は、当然、非常に、あなたはいくつかのオプションボックスそう単純で与えられますしていなかった、プレイヤーが考え成功した上で捕獲成功率の後、捕獲の成功率を高めるためにフレームを押すようにプロンプトを実行する必要があり、それは失敗しますモンスター秋から。プレイヤーは馬の経験に乗っている間馬を取得し、アップグレードし、乗ってスキルを使用することができるそこに乗って、プレイヤーが戦闘ああに乗ることができます。
馬が同じでない場合、通常モンスターとボスモンスターZhuolaiの難しさは、小さなシリーズは、失敗の確率が非常に高いです、ヘラジカBOSSの乗車しようとしているキャッチしたいと思います。もちろん、選手飛行マウントが最も注目されたが、残念ながら離れてテストの関係についての初心者チュートリアルから、試験時間は、キャプチャし、実際の飛行操作を経験しなかった小さなシリーズです。
その他
  CE3エンジンは、よく作られた絵を開発し、それはかなり良い戦闘弾道長距離攻撃中に決定され、この変更が大きくない以前のクローズドベータテストと比較すると、タスクは自動的に一方向関数を見つけられない、小さなマップは、アイデンティティ、ない数量を持つマルチ良い、自己キャプチャは、システムをマウントではないが、新しい遊びが、愛すべきの完全な。しかし、わずかに高い遅いペースのアップグレードを構成するために必要なゲームは、プレイヤーはすぐに疲労を起こしやすいゲーム機能を体験する方法を無視することはできませんがあります。
ICARUS ONLINE RMT

2015/5/20 14:02:54