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ブレイドアンドソウル 攻略 比武の収穫について

ブレソ RMTだれでも知っているように、私達は比武を洪門の星ランクが少しの属性に影響するを除いて入って、その他のみんなはすべて同じで、変態の緑の字がなくて、傷つける変態がなくて、私達の1の波の1波は優位を蓄積して、神の堀はもうなくて装備で普通のプレーヤーを抑圧して、私達は技術によって相手に打ち勝ちます。この何日も3月13日に1800までうてるのが手を休めた勝率その他の区が少し低いのを比較する、比武ニュース2が13日に列が人に着かないでも手を休めたため1826までうてている、13日にネットの2が1800までうてるのも列が人に着かないだ、14日晩傲雪区の単子の42連勝上で多くの号、ニュース1プラチナを打つでした。シーズンに初めて人が少なく分けるのが低くて、時間が推移するのに従って、このシーズンに私達が自分の技術の手に任せてダイヤモンドのを打つことができるのを信じます。

今回は比武場が比較する前にに比べて、ブレイドアンドソウル 最安値 構造の上で最大の変化は傷つけてシステムを計算して、同時に1局は3分になって、3分の時間は着いて、私達は双方の誰のが傷つけて打つによってより多く勝ち負けを判断しに来て、これはより強い返答の能力の職業を持って弱めに変わりを招いて、第一はその中のの上でバージョンの頂上に昇る相撲取りと新米のキラーが呼ぶ時に。このような構造のため、私達はより多くしかも更に思い切りが良いのが解を渡して技能を訴えて爆発を回避して傷つけに来に行きが必要で、TABを抑えてすでに歴史になって、戦うリズムは比較的速くなって、同時に技能の真空期ももっと多いのが適切な“走るのがクール”で穴埋めするのが必要です。このような構造に介在して、拳法家の角度でにとって、私達はもう強行して相撲取りを殺してと呼んだのを打ちに行く必要はなくて、大多数状況で、私達はできるだけ多くスズメバチをよけて、クリボールを踏まないでください、相撲取りを殴って浮かぶ暇を打って使う行く技能がなくて、QEカードの16メートルをしっかり押さえるまで引き離して、基本的な時間が着いたのはすべて自分が勝つので、前ように知恵を絞っていく必要がなくてこの2つの返答の能力の非常に強い職業を殺しを打って、拳法家のは浮かんでいたずらに大きい存在に思うようにもあったのを使います。
  
責任の職業の長幼の順序がなくて、みんな心の中の長幼の順序はすべて同じではなくてで、ここはただ個人の観点を少し言うだけです。このバージョンの強い勢いの職業は現在私個人は気功がその名に恥じないで頂上に昇ると感じて、とても全面的で、唯一の天敵は暗殺者で、その他の職業を打つのがすべては優位で、力のつり合いさえなくて、戦いを使って気功を傷つけてとても優位を占めるのをつづり合わせます。あとでコントロールのどんなに高い爆発の剣の士に頼ってと両解に頼ってクール強い消耗の強い暗殺者に訴えて逃がして第2並ぶのです。相撲取りの拳法家の賢い剣はその後に従って、相撲取りの両がと怒って爆発を踏みを訴えるのを解いて依然として良くて、ただバージョンの1つの畑が刃物の死人のこのバージョンの相撲取りを押さえてもっと多いシーソーゲームの能力と技術が必要なことを比較して、少なくなった勢力のアクセサリー、相撲取りの戦力は大きく割引をして、しかしトップクラスの相撲取りは依然としてとても強くて、相撲取りの慣れる難度は多くの等級を高めて、真空期はもっと多くなります。拳法家はすべての職業の最も多い浮かぶ空いている技能を持って、接近戦の中で能力を使うのがより強くて、爆発があって、打って引っ張ることができることができて、それとも全体が良くて、中級品のレベルにとって、どの職業とても1グラムの拳法家がいないで、でも拳法家は現在もただ1つの呼び声だけを抑えて、比較的タイガーバームを比較して、でも私個人は現在トップクラスの魂の剣を打つことができないで、その上1時(点)に整えてすべてないのです。。。魂の剣のこのバージョンは弁済するのだと言って、下水道に入られて、事実上このような属性がよく知っているシーソーゲームとCDについて地面に倒れるのが処理するトップクラスの魂の剣まだありを制御して大きくないのに影響して、小さい新市街、貝貝彼ら、依然として打ったのとても6、影響したのただ国を離れてあれらの浮ついていて空いているひとそろいの死ぬない脳の1波に従って魂の剣を流しを過ぎて、彼らは本当に弁済してくきました。目まいがする赤い玉に最後に少なくなって電気療法を施す呼び声と現在とまだ完全な方法の呪う術師を開発していないでしばらく底に敷きます。
  
このバージョンは事実上恐らくこの構造によってたくさん新しい方法を開発して、ブレイドアンドソウル 相場 例えば気功のやみ夜のわずかな火の秒は大いに+を臨時に借りて火種の焦土に破裂して、つかむ速いひとつのは大いに臨時に借りて1/4の血を燃やすことができます。例えば私の拳法家は現在相撲取りを殴って傷つけて急所を撃ちをよく使って、浮かぶ暇は擦りと急所を撃って擦って傷つけに来て、このような相撲取りは必ず屈服しないで進撃を持たなければなりません。例えば気功のない解氷の柵の活力は壁の隅を弾いておして1波の取り除く比武、すべてたいへんこの構造に適合したのです。
 

2015-5-18 18:14:17