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『Blade&Soul wiki』ゲーム特色について

ブレイドアンドソウル RMT有名なネット遊開発企業NCsoftから、テンセントゲーム代行の1モデルの全く新しい東方の風格の3D MMORPGを開発するのです。《剣の魂》、設計上で伝統を突破するのに努めて、華麗な耽美の画面、なめらかな動感の動作、懇切に肉の打撃に着いて思って、および空を飛んで入る体験が人に思いを馳せさせて、1モデルが画期的な創造精神のネットがあって大作に泳ぐのです。

  画面 IMAGE

  BNS RMT極致の振る舞いを求めます:十分に東方を製造して世界の持ってきた極致の視覚が体験するのを空想して、幻の3のエンジンの効果と最適化下で、全体の色調の組み合わせをとても良くならせて、やさしくて華麗なつやがある効果、真実な原状に復した韓国大師レベル画家金亨泰の原画。広大な規模と微小な細部の革命的性質の画質を兼備して、ゲームがある極限を突破しました。

  張力を高く備える人は設けます:耽美のまた富む野性の張力。想像の役の造型を突破して表現して革新する美学の理念と個性をひとつだけ持っていて、東方と西方、伝統と流行の間で完璧な融合に達しました。

  きめ細かくて豊富な音効:BGMはすべてとても良いのはシーンの雰囲気を際立たせだして、音効が如実に動作性の打撃の感、とと違う敵を表現して、対象異なり全く異なる音効、全てが現れる甚だしきに至っては姿がおよび部位を打って不一致すべて異なった音効をしたのを攻撃します。

  劇の筋 STORY

  気力がみなぎっているCG:大きい気迫の映画級はシーンに分けて手法を表現して、プレーヤーの震撼する視聴覚の効果にあげます。

  想像する筋を転覆します:プレーヤーの自分の役の自らの経歴で発生して、すべてのNPCはすべて個性に富を極めて、劇の筋が起伏に富んでいて、プレーヤーを譲りを思う強烈な代入があります。大筋の劇の筋は剣の賢い一大の輝点で、プレーヤーの1歩ずつのに引率して行くでしょうストーリの舞台裏での巨大な秘密に隠れるのを発見します。

  戦います BATTLE

  Blade&Soul RMTただちに動作の戦闘:連続して打って、精密に必ず人を行って、虚と実を結び付けて、手が手をはずしに会って、戦闘を傷つけ(損ね)るのがなくて、反撃して必ず殺して、本当に伝統ゲームを実現した中に実現することがあり得ないリアルタイムは戦闘がインタラクティブで、剣の賢い戦闘を芸術の境界に上がります。

  武は理念の奥義を学びます:剣の賢いのは暴力を振るって更に十分に武が現れて流派を学ぶでしょう、剣の士の御剣術は、刃物の術を抜いて、拳法家のは急所を撃って、南のこぶしの北の足、暗殺者は術、暗殺を我慢して、プレーヤー体を剣の賢くて詳しく徹底的な武が奥義を学びができさせます。

  空を飛んで入るの飄々としています:神行、飛躍、飛び回る、雲の中で漫歩して、軒から軒に飛び壁をつたわって走るやはり(それとも)結び付ける戦闘の中飛ぶ蹴る、一瞬だ移す、すべてあらん限りの力を尽くす体現剣賢い戦闘の中飄々としているとよく動く。

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2014-7-4 14:30:48