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クリティカ RMT ダメージ補正と偏差

クリティカ RMT
モブ防御値を低下させるアクセサリーの効果などで確認した結果、練習場は防御値が0でしたが
実際はキャラクターの攻撃力の38%~42%しか反映されないので補正値あると思って
多数のステージで同じく防御力低下の実験をして38%~42%の間でどの数値なのか調査しました。
又、キャラクターの表示攻撃力は固定数値で書いてますが実際は偏差が発生するのでそれも調査。

キャラクター補正= 40%
ダメージ偏差= -5%~+5%

モブ防御値とこの補正値を一緒に計算すれば正確なキャラクターダメージ計算ができます。
クリティカ RMT

2014-7-4 14:30:12